/ / Игры

Чаще всего в 2021 году российские пользователи скачивали гиперказуальные мобильные игры и песочницы. В целом игровой рынок за 12 месяцев прошлого года прибавил 9% относительно уровней 2020-го. Общая выручка составила 177,4 млрд рублей. Об этом говорится в отчёте MY.GAMES, игрового подразделения компании VK.

Объём российского рынка видеоигр по итогам 2021 года превысил 177,4 млрд рублей.

Низкий рост первой половины 2021 года был обусловлен высокой базой, заданной периодом локдауна 2020 года, в то время как во втором полугодии 2021 года рост год к году был выражен гораздо ярче. При этом доминирующим в России остается free-to-play сегмент (84,7%). Это незначительно отличается от показателей прошлых лет — 83,3% в 2020 году и 83,1% в 2019 году.

Самый быстрорастущий сегмент рынка за период — мобильные игры. В 2021 году на его долю пришлось 43,1% от общего объема, в то время как в 2020 году на мобильные игры приходилась 41,1%. Самой доходной платформой остается ПК (48,1%), затем идут мобильные игры (43,1%) и консоли (8,7%).

Мобильные игры выросли за 2021 год на 14% до 76,5 млрд рублей. По количеству загрузок самыми популярными жанрами стали гиперказуальные игры и песочницы, а по выручке — RPG и стратегии.

Объем рынка ПК-игр показал рост на 4,2% до 85,4 млрд руб. Free-to-play сегмент среди игр для ПК вырос на 7% до 68,9 млрд рублей. При этом премиум-сегмент сократился на 6% из-за небольшого количества крупных релизов, отложенных в связи с пандемией.

Рынок консольных игр вырос на 8% до 15,5 млрд руб. Основной драйвер роста — проекты прошлого года и новые поколения приставок, которые постепенно проникают на рынок.

В оценку рынка входят доходы, полученные с продаж игр, игровых подписок и внутриигрового контента на ПК, игровых консолях и мобильных устройствах. В оценку рынка не входит вторичный рынок, рынок ПК кодов и внутриигровых предметов на сторонних площадках. Также в оценку рынка не входит выручка с продаж игрового железа, консолей и аксессуаров